至于仙级,各洲太多了,特别是一些老年的仙人,如果再不突破也是死路一条,那就干脆用来消耗对方,算是废物利用,只有一些年轻有潜力的才是需要关注保护,反正这一点各方神级高层心知肚明,要不然为什么仙级对战的都是以九级太上金仙为主!拼杀得最凶的往往是超过二百万年的金仙,这部分仙人再不突破也就只有等死的份,继续白白浪费各方的宝贵资源。
炎黄帝国的做法则有些不同,将这部分人聘为帝国荷花、法、武三大学院的仙境大教官,而荷花道学院也大量吸引这部分心境比较平和的太上金仙入教传道教学,所以在炎黄帝国,这部分仙人也混得比较如意不提。
时间一晃就到6664年,盼星星盼月亮终于等到东洲的战车,以为稳胜的西洲却撞上了魔神紧急凑起来的战堡,双方几轮死拼下来,虽然没有达到光明战场的效果,但也和魔神拼了个旗鼓相当,西洲一方非常满意。
因为才刚开始,目前战车也不多,大家都是高层次的大能,当然知道不可能凭几辆战车就完全改变整个战场,但也看到了战车的威力,而魔神的新战堡威力也让西洲各族心惊,如果没有了战车,所有人不禁庆幸不已。
同时,也促使西洲各族向矮人族倾斜,打造自己西洲的战堡,既然魔神能造出战堡,以铸器出名的西洲矮人一族同样可以,有别于魔神的五角形战堡,西洲的战堡却是四方形,但四角却又各有一个独立的圆形突出攻击堡垒,现在虽然产量不多,但总算是一个开始,混在战车队形中一边接受实战测试,一边生产改进。
双方仙级战场开始有了变化,战车的快速集中突击,战堡的强力推进碾压,配合上各自改进的战阵,战场更激烈、更凶残、更血腥,南洲虽然还占有一定优势,但西洲的反击、突击也开始增加,唱起了主的赞美和神之颂冲向魔神,一时战歌飞扬,群魔乱舞。
这一日,快乐的小矮人对上蹦达的螳螂,矮人战车军团撞上螳螂战堡军团,双方大炮对大炮,战斗立刻进入白热化,快速灵活的战车再次对拼防御超强的战堡,矮人以百万战车为独立作战单位,采取百万大炮齐点名的方式对付魔神战堡,而魔神的战堡也万炮齐轰矮人的战车,一时间战车堡垒残件飞射,血肉残肢早就被轰成能量粒子回归宇宙。
战车根本挡不住万炮齐轰的战堡,同样,战堡在战车的齐射下也是一轮成渣,双方轰杀效率提高无数倍,一天下来,加上后备共二亿战车的快乐小矮人二个军团只剩余不足三千万辆,而蹦达得利害的二万个螳螂战堡也只余二千个多一点,连同后备,双方损失接近九成,只好咬牙切齿的卷起尾巴各自收兵。
这一次超级快速的血拼成为双方研究的重点,为以后双方的战术改进提供借鉴,西洲的战车更加注重快速、机动、突击,南洲的堡垒更加稳扎稳打的防御推进,所以说战争也是生灵进步的催化剂。
双方时不时的利用乱星域弥漫的星尘伏击对方,一伏一个准,被伏击的战堡遭战车集射,或战车被伏击的战堡冲进阵中,对双方都是一种灾难,几次灾难式的被伏击后,双方都小心奕奕的派出探路队,而双方围绕探路队大做文章、斗智斗勇,眼花?怕业恼绞酰?艘乃?嫉囊跄惫罴疲??狡吹镁?什永谩14?婢?洹?p> 在双方对阵的过万个军团中,几十个的战车战堡军团都是双方的尖刀杀手锏,虽然双方都想尽力发挥战车战堡的作用,予以对方沉重的打击,但以目前双方的数量,还不足以决定整个战场的走向,只不过给双方增加了一些亮点和惊喜,双方其他军团的对拼还得继续,只不过更加小心提防对方的突袭,特别是快速灵活的战车,更是魔神盯防的重点。
而一年二十亿的战车根本不够西洲五族分,其他一些种族根本分不到,但没有办法,超过一半的产量已经供应给西洲,在西洲的强烈要求下,东拼西凑的又给各族一次性的凑出五亿,东洲再也没有办法,西洲只能靠矮人族自己生产战堡,而帝国的配额则以万为单位流进黑市,因为黑市价已经达到二百万方极品仙玉一辆,而且主要以圣晶结算,这一点对底蕴不足的帝国有致命的吸引力,帝国也就同意少批量的放出部分库存。每年七亿二千万的库存放出一亿二千万到黑市,变相的炒高战车的价格。
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