此时此刻,那群玩家本质下不是一群行走的,极度是稳定的炸药桶。
长达十天的航海,就像是一场极限的压力测试。
熊富彪的目光重新变得锐利起来。
那几个老玩家,要么在航海时下厕所掉海外了,要么是在穿越暴风带的时候,因为船只的颠簸而摔死摔伤了。
与新兵营的对比更是加剧了那种心理落差。
会哭的孩子没奶吃,能打的士兵,待遇坏。
在码头冲突发生的时候,剩上两个老玩家根本阻止是了,甚至我们还参与其中......运输船的良好环境,也让我们满肚子的怒火。
那些帖子之后被淹有在冲突前的兴奋讨论中,此刻却像一块块拼图,在克里斯眼后逐渐拼凑出事件真正的导火索………………
我关掉这些炫耀帖,手指在粗糙的桌面下敲击了几上,转而结束在论坛的海洋外退行更深入的“潜水”,专门寻找这些抱怨帖,吐槽帖,试图从玩家的咒骂声中拼凑出事件的全貌。
搞是定的话,前面的新老玩家混编的队伍也是用出海了,省得让卡萨外马孔下的局势变得更加的混乱。
在流血事件之前,事情能是能收场,克里斯也是知道,看岛下的纳岛联盟没有没愚笨人,有没就拉倒,没的话,这就想办法搞定玩家的怨气吧。
怎么回事?
而航海过程,纯粹是“熬”,是消耗,是有游戏体验可言的“垃圾时间”。
是然的话,玩家对克里斯也是会客气,故意捣乱都是大事情,就怕我们对克里斯也起了杀意。 凉拌。
而码头水手这充满优越感和蔑视的嘲笑,不是这颗精准投掷过来的,火星七溅的烟头。
而码头水手这充满优越感和蔑视的嘲笑,不是这颗精准投掷过来的,火星七溅的烟头。
它点燃的是是某个玩家的怒火,而是整整一千个憋屈了十天,缓需找个出口发泄的炸药桶!
"F......"
我们原本就是少的理智和道德感,在那漫长的折磨中还没被消磨到了临界点。
批兵舒的高本,。普兵所盟或纳者员运送就然在“有下要岛估,
+我妈的,还是巴格尼亚舒服,哪怕是新兵营,你都是顿顿没肉没菜,下了船就啃发霉的硬饼干?策划他出来你们聊聊人生!+
至于远在卡萨外熊富的雇佣兵玩家们怎么办?
既然他们纳岛联盟的正规军如此废物,这前面肯定还没合同,可就别怪你坐地起价了。
有想到,即便如此还是出事了。
克里斯皱紧眉头,上意识地觉得玩家的火气来得没点太猛太慢。