也就仅仅只有极少数的小队,依靠着单拉一只并缓慢击杀的方式,留在了林地边缘。
所以秦守压根不担心有人会来骚扰他,在这埋头苦练着,随着等级的提升,击杀野狼的速度也越来越快,击杀的过程也就越来越轻松了。
“叮,区域boss野狼之王将在五分钟后出现在林地深处!”
但在不朽当中,却是取消了这两个属性,躲闪和招架都需要玩家主动做出相应的动作才行……玩家的反应越快,那么也就越容易做出相印的动作,从而成功规避伤害。
以现在秦守的攻击力,大概二十多下就能将一头野狼解决,而在这期间,野狼却是顶多对他造成20点的伤害!
“嗷~呜……!”
等级:10
野狼之王的刷新点只有一个,那就是林地深处的一处巨石旁边,在平时,这里是不会有任何野狼刷新的。
而秦守闻声却是嘴角上挑出一个弧度:“杀了那么久,也是时候该来了。”
当然,光是反应灵敏也是不够的,必须要有与之相应的移动速度才行,而人物的移动速度受敏捷的影响,敏捷越高则人物的移动速度就越快,进行躲闪招架的时候也就越轻松……这也是秦守上一世一众法系的职业高手,多多少少会在敏捷上贡献一些属性点的原因了。
狂暴:生命值低于20%发动,攻击力、攻击速度、移动速度提升30%,防御力降低30%。
一开始还有人冲到林地外围挑战野狼,却很快就灰溜溜地回去抢兔子野鹿豺狗了,没有点躲闪招架的实力,命丧狼吻也就是几秒钟的事情。就算是组队围杀,野狼将死之时的狼嚎,召集来一大群的野狼,也将让他们分分钟学做人。
就这样,在精密的刷新时间计算、娴熟的战斗技巧之下,秦守依凭着这林间小屋,几乎是一刻不停地刷起了野狼……在没有升级回满状态的情况之下,杀完小屋周围的野狼秦守就需要休息一会儿,在这当口,小屋周围的野狼也就刷新出来了。
直到几个月后,论坛上出现了一些高手的战斗影像,主动躲闪招架才被慢慢普及开来。
由于这是区域boss的通告,此时在林地边缘的练级小队也得到了这个消息,不过他们只是互相看了看,又同时摇了摇头,叹息一声,埋头继续杀着野狼……杀个野狼都那么费劲了,还去想野狼之王?实在是有心无力哎……
就这么不过短短一分钟的时间,五头野狼就前仆后继地化为白光,死在了秦守的匕首之下,而秦守身上也是金光一闪,升到了1级,所有属性提升了1点,并得到了5点的自由属性点。
在游戏的现阶段,换个其他人来就绝对不行了,秦守上一世职业玩家的水准,让他能够在战斗的时候,仅只会受到距离较远的野狼飞扑的范围伤害,而一般的撕咬爪击,不是被他招架就是被他闪避掉了。
而在攻击方面,由于现在只有邪恶攻击一个攻击技能,也就没什么好说的,能量值够就用,不够就靠普通攻击。只不过有一点需要注意,秦守的攻击大多集中在野狼的要害部位,打出的伤害也就会有额外加成。
物理防御:20