第443章:WBA8强 之 先声夺人(上(2 / 2)

话音刚落,一个浑身散发着血腥味的雇佣兵已在他的召唤墙旁现身,此兵种身穿一身古希腊式皮装劲服,手持一根比自己身体还长的长矛,一脸的狰狞杀气。

他从公会矮人的初始墙侧面出现,却站在原地丝毫不动,一点也没有要近身攻击野蛮人的架势,而到了事件阶段,由龙剑又在此兵种的正前方再次召唤了一堵墙,彻底将安不知的野蛮人和这长矛兵隔绝起来。

现在的情况是,公会矮人的两堵墙呈交叉状分开,而各自在旁边站着一名野蛮人和长矛兵,这两个兵种之间也是交叉分开。

可接下来在战斗阶段,这长矛兵的能力发动,他2费出,1攻2血,看起来是个身材数据很差的兵种,但他的能力却是在近身攻击时加1点攻击力,此外如果放弃这1点攻击力的加成,他便可以将近身攻击修正为攻击斜线1格的部队。

换句话说,现在这长矛兵完美地克制了野蛮人,可以在没有任何威胁的情况一点点将对手捅死!

这长矛兵一出现,场上观众席中就响起一片的叫好声,即便是原本为安不知他们加油助威的观众中也有不少人跟着一起叫起来,所谓行家一出手,便知有没有,在《召唤战争》这个游戏中,考验玩家水平的基础,就是看他对雇佣兵的使用有多熟练,这是唯一不强制配置在原来种族中的兵种,用得好,可以起到妙手生花的作用,就好像现在由龙剑所做的这样。

这么一比之下,李妙雨就落了下成,他的公会矮人之所以一直被安不知打得找不着北,就是因为他对于这些雇佣兵中的使用极为谨慎,而看现在由龙剑的样子,他这牌库里只怕配了不少这种长矛兵。

可别以为这些长矛兵只能在卡墙时,从斜线捅人这么一招。比如他们可以和公会矮人最强力的防御者组成战阵,只管往前推进即可,敌人无论是从哪点突破,都会面临一堆高达两血的部队,并且遭到长矛兵各种集中火力的捅杀。

只不过安不知却皱起眉头,按道理来说,公会矮人给自己配上一些长矛兵确实有这个玩法,可对方才刚一开场就祭出此招,总给他一种极为不爽的感觉,就好像在玩游戏时被人完全看透后所带来反感,结合起开局时对方所选的这个奇怪克制型种族,更使他似乎觉察到一点什么。

不过当务之急,安不知还是先把野蛮人撤了下来,刚才这个大家伙在被长矛兵捅了之后,那一点攻击命中,打得他只剩最后一点血,在前线是顶不住了,还不如留在后场打打下手,就算被反补掉,起码也能变成蔓藤墙的养分。

但他这一撤,等于是将自己在前线所剩下的全部威慑力撤掉,而公会矮人在右翼的拆墙小分队已准备就绪,前方的两堵墙也压在阵前,随时可能开始出兵压住阵线,这就已经是相当危险的局面了。

而安不知对此的应变倒也简单,他的阵容中阵势一变,也跑出来两只雇佣兵部队,而且是两支零费用的部队,名为“见习法师”的极弱小部队,他的攻击和生命只有1点,能力也乏善可陈,唯一的优点就是零费用。

看到这两支部队后,场上观众也是一愣,有点完全摸不着头脑的感觉,在面对公会矮人这种铁一般坚硬的种族时,这种小部队能有什么用啊?虽然他们是远程部队,可攻击弱到根本不可能杀掉任何敌方兵力,长矛兵只需要冲上来一击便会将其变成自己的魔力!

很快,安不知便再一次用事实让大家明白:就是一坨卫生纸,也有它自己的作用!

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