噩梦之都中心,魔王城顶部。
月光下雾气静静流淌,阴影静滞在塔楼的背面。听不到风声,也没有脚步声,一切仿佛都静止在清冷的月光下。
这里是战场最中心的无人区………………
唯有斩击留存的死地。
氤氲的雾气深处,浮现出一道极细的白线。线条如鱼般轻盈地游过,形成缓慢扩散的光亮扇面。那扇面触及倾斜的黑线,似是触及针刺的气泡般裂开,分化作上百道微不可见的“弧”。弧光如鱼群包围而来,黑线微震而拉长做
柱状。对立的色泽在雾中碰撞,尖锐的鸣响骤然响起,雾气炸裂,数不清的斩击在同一时刻爆发,将塔楼斩为碎石。
严酷的黑刀纵向斩下,轻盈的白刀横向击来。双刀在半空中交击,留下久久未散的十字斩痕。
于是脚步声终于响起,被封锁的风声爆发开来。双刀一触即分,持刀的残心者们立于屋顶,远方炸响的雷光与烈火照亮了他们的面庞。决斗开始后的30个回合,双方均为全盛状态。
不相上下。
敌我无伤。
而后,第31个回合开始。倾夜率先出击,与楚衡空见招拆招的打法不同,她以狂风骤雨般的剑道抢攻。以大开大合的一刀斩起手,其后上挑攻向下盘,第三手则突刺攻向中段,最后反手斩向要害。
能够看得出来,每一刀的轨道都清清楚楚。在老辣的夜行眼中,少女的剑道实在过于稚嫩。他后发先至,在大上段斩击到来前的一刻刺向倾夜的手腕。只需一击就能斩断手腕,而后夺刀,顺势抹向倾夜的咽喉??
铮!
眼中所注视的未来,被闪亮的刀光截断。理应捅穿破绽的一刀,在中途与冕升正面相撞。模拟没有误差,剑路已被看破,然而少女的剑速快得超乎常理。在出手的一刻斩击便超出预计,那是货真价实的极速,快如光芒的一
斩!
冕升在交击时光芒大作,倾夜的起手式压下夜行的短刀,她趁势踏前以意气锁住刀势,被细线牵引的手里剑从雾气中飞出。夜行侧头闪过暗器,在同时出脚踩中冕升刀身。他趁势跃起,抽刀旋身,回转的刀刃抹向倾夜的双
瞳。
倾夜见状却奋力斩向地面,冕升割裂出月牙般的弯弧。她在出刀的瞬间消失了,出现在拂过战场的月牙的尖端处。她居高临下旋身再斩,完全一致的斩击刺向夜行的背部。
无想逆心流?风斩。
夜行在中途收手,以刀镡格住夜的回旋斩。倾夜谨慎地跳起,防止敌人的单手夺刀之术。她以后手翻拉开距离,随即点地发力再度冲前。没有修整,不再观察,同样快速的下一剑已经到来。挥刀。挥刀。挥刀。敌人的剑道
高于自己,就不给其思索的机会。用一切机会发扬自己的优势,以速度弥补剑道的不足。
夜行以静制动,只在必要时出刀迎击。他的斩击如同漆黑的大树,伫立在狂风骤雨般的刀弧中巍然不动。倾夜的刀的确很快,没有用千夜瞬星,就抵达了远超先前的水平。仅仅升变到质点3不会让剑道脱胎换骨,其?秘必然
是倾夜研发的“术”。
残心道途质点3“秘魂”,是归一之路质点3旭烈心的变体。罪骨是将阴影封入骨骸,秘魂则是元素编织为“术”后封入心脏。这同样是一种极端的自残,残心者们以这种方式将自我和元素融合,方能衍生出只属于自己的残心
术。
最常见的秘魂术往往以水?火?尘三元素为核心构筑,如果单一而力量强大;少数惊才绝艳者则选择以多种元素混合,制作效果复杂而近乎魔法的术;继承了长辈血脉,出生起就跨越第一深渊的幸运儿们,则可能拥有以风雷,
彩虹、甚至虚空为核心的术。然而倾夜的情况不属于以上种种,她虽为名门出身,却没有继承长辈的恩惠,对其他元素的掌握也不算多么精巧。
夜行可以断言,她的秘魂术中仅应用了单纯的“光”。以部分元素化实现极速,看似是低位残心者中最常见的构筑。但是术的核心没有这么简单,那是某种他更熟悉的做派......
夜行后撤,收刀,两道逆刃飞出,呈V字形斩向倾夜两侧。夜平平一斩,划出横向的一字应对。更为深厚的劲力使得逆刃穿透了发光的刀弧,可斩击的方位却诡异地“错开”了,如在空气中折射的光般与倾夜擦身而过。
倾夜穿过逆刃夹击,持刀突刺冲向夜行。夜行突然暴喝,意气震撼空气形成炮击般的震动,他出腿踢向脚踝打破平衡,拔刀后直接以拳顶出,从斜下方撞中倾夜的手腕。冕升受撞击脱手飞起,夜行沉膝转刀,刀光在夜眼中
化作尖锐的角。
无法规避,无从闪躲,一击的破绽就是死与生的分别。漆黑的短刀在瞳孔中无限放大......然后消失!
她从绝境中消失,她出现在夜行的身后,踏在将要散去的光亮刀弧中!那是倾夜起手斩出的一刀,即将散去的微弱的光亮。倾夜跃起抓住冕升奋力斩下,夜行侧身抬刀猛得上挑。黑与白的双刀再次相撞,相斥的意气骤然溢
出,形成光锥般的光与影。
“不止是元素化。”夜行将刀刃用力压下,“你在斩击时影响了时间......你的秘魂,是用光芒干涉时间的术。”