游戏属性设定(有待完善)(1 / 2)

网游之成就巅峰 凰歌 550 字 1个月前

种族设定:

蛮族:世代居于大陆北方与南方。居北方者称之为匈奴,居南方者称之为南蛮!蛮族因为生活在塞外和蛮荒之地,故而种族拥有极为强大的身体和体魄,在未来成长方面,力量与体质点数会获得更高的加成,敏捷点数不变,精神和智力点数成长降低。

南汉:世代居于大陆南方,被南方钟灵毓秀的山水灵气所供养,拥有优秀的气质,在人文方面有着极高的造诣,故而,南人在未来属性成长方面,精神与智力点数会得到更高的加成,敏捷点数不变,而力量与体质点数的成长加成则会降低!

北汉:世代居于大陆北方,大陆大一统的世代绝大多数都有北人所奠定,不仅拥有强健的体魄,而且在智计方面也是出类拔萃,故而,北人在未来属性成长方面非常均衡,无论力量、体质、精神、智力都发展极为平衡,而敏捷点数成长加成则有微微提高。

倭族:世代居于海外岛国,长相矮小,善于运用各种忍术及幻术,敏捷成长极高,智力及力量成长低,精神、体质成长不变。

异族:来自于另一片古老而神秘的大陆,属性及成长未知!

属性设定:

力量:影响物理攻击力(大)、最大负重(大)

精神:法术防御(大)、法力回复(大)、法力最大值(大)各种抗性(小)

体质:物理防御力(大)、气血最大值(大)、最大负重(小)抵抗物理暴击几率(小)

敏捷:移动速度(大)、物理攻击闪避(大)、物理攻击命中(大)、物理攻击速度(大)、

物理攻击暴击率(大)、

智力:法术攻击(大)、属性攻击加成强度(小)

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