第二百二十八章 机智与秀逗的发布会(2 / 2)

“干卡普空!”

“干卡婊社!”

“卡婊滚出游戏界!”

苏默还没开骂,有玩家就开骂了。

“卡婊。深得无耻之真义啊!”苏默也只能感概一声,他确实没想到,卡婊社会在索尼的发布会上再来一次《生化危机7》的宣传。一般来说。帮一家主机商站了台,如果给另外一家站台,就不能发布同样的作品。

卡婊社呢?连游戏演示都懒得换,又跑到索尼这里来站台了。

卡普空的行为,可谓是真婊子无双。

卡普空下台,巨幕一黑,诡异的音乐响起。接着是充满中世纪魔幻风格的画面出现了。

“什么?是黑暗之魂新作!”

“《黑暗之魂3》?”

“是《血源》新作?”

“可以肯定,是魂系列新作!”

一些玩家惊呼,苏默在看见诡异风格的画面第一眼。就认出了游戏所属的系列。这种鲜明的黑暗中世纪魔幻风格,全球独此一家,那就是开发《恶魔之魂》、《黑暗之魂》、《血源》的工作室!

这个游戏,一定是魂系列最新作品!魂系列。让玩家的抖m之魂欲生欲死的硬派动作rpg游戏!

如果让苏默收购一家岛国游戏工作室。他会首选魂系列的开发商from soft software!”

魂系列导演被请上台。开始吹比,表示《恶魔之魂2》将是ps4独占作品,将为玩家展现最新的并且是原汁原味的《恶魔之魂》。

“你们下次要出售工作室,记得找我。”苏默微笑着对台上的魂系列导演说了一句,山羊星工作室账户上虽然没多少钱,可真想赚钱,还能难道波赛和宙斯两个外星人?

索尼方面的负责人也被请了上来,又是一阵相互吹捧,一阵吹比,谈谈游戏理念,谈谈独占的意义,谈谈合作之间的愉快,足足吹了快5分钟。

苏默观察着周围观众的反应,貌似大家都能接受,也对,毕竟发布的是经典作品的续作,大家接受这种吹比也是正常的。

玩家啊,最接受不了的就是强行吹各种数据,比如网络付费用户多少,性能提升了多少,玩家比重多少,又要开展什么新的网络业务……这些类型的吹比,玩家最讨厌。玩家关心的游戏大作,不是关心游戏公司的业业绩。

苏默的念头才冒出来,吹比又开始了,本以为是第三方或者第一方游戏继续登场,没想到,索尼又一次傻*逼了。

此刻登场的就是上一届e3游戏展强行吹各种数据吹了20多分钟的那位,苏默已经听见了周围玩家的哀嚎。

“干!让他滚下去!”

“我们要《神域海域4》!”

“我们要顽皮狗!”

“我们要《战神》!”

“干他屁股!”

5分钟过去了,他还在吹。

10分钟过去了,吹比继续。

15分钟过去了,90分钟的发布会已经过去45分钟,他还在吹各种数据。

20分钟过去了,他还在吹比!

“索尼又一次秀逗了。”苏默实在是忍不住笑了,哪怕有《战神》新作开场,中间有《恶魔之魂2》撑场面,压轴有《神域海域4》实机演示,索尼这次的发布会评分也不会高。

可以肯定,绝对比全场发布会谈游戏的微软低。

“ps4销量的强势,导致了索尼的自大。这种吹比完全没必要拿到发布会上来讲,波赛,我们山羊星工作室的发布会一定要以此为鉴。”(未完待续。。)

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